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需求研究05|需求訪談的實用小技巧

需求研究05|需求訪談的實用小技巧

訪談 = 聊聊 = 收集情報 台灣好像對「收集情報」是有點反感的。因此建議大家在用詞上,用「聊聊」、「訪談」接受度會比較高。我們都曾從前輩口中聽過「訪談」這類行為,比如常聽到的喝茶聊天、聊聊、打高爾夫球,或是業務會說要跑商展。這些種種行為的核心,共同點即是「收集情報」。 訪談是比較「潮」的說法,但回歸本質來看,也是「收集情報」。 如果公司較具規模,收集情報的工作通常會落在業務或是行銷上。建議可以多多和同事詢問,會收集到很不錯的情報。 訪談對話小技巧 通常訪談時,前三個問題大多是暖身用。如果和對方不熟,可以再多加問平常工作內容,或是過去的工作。這些都是很好暖身問題。 大多數的訪談教學都會提到,親朋好友可能會礙於情面,給出失真的訊息。這的確是會發生,但可以破解。會礙於情面的,都是發生在利益糾結的點。比如說問他「要不要買呀?」對方會很開始衡量要承諾拒絕,還是友情比較重要。 所以,這時候就要換成「第三方角度」來詢問。「如果市面上有一家廠商提供這樣的服務,你願意購買嗎?」將您的位置換成第三方,對於朋友來說,他的糾結感就會消失,給出訊息也會趨近於真心話。 如果遇到熱情朋友,說你推出的我一定會買呀,記得追問「為什麼」。朋友回答說:「因為我們是兄弟呀」之類,這種就好好收下對方的熱情,但不用太在意。如果認真回答可能會在要哪裡使用,那就可以列入參考資訊中。 以下是簡單的幾個訪談小技巧,分享給大家: 多用「為什麼」開頭 Q / 為什麼會這樣想? Q / 為什麼會有這種感覺? Q / 為什麼要這樣做? 用量化方式量測意願 ex: 如果這個字是120元,1-5分,您願意購買的意願? ex: 了解這樣的服務平台後,1-5分,您願意上架的意願? 最後補問「為什麼選這個分數?」藉此導出真正的想法、心理決策模型 除了單純的對話訪談以外,不要忘記事先用原型工具打造出來的畫面,在訪談時給受訪者看,讓受訪者更了解你的產品概念,如果能夠做到實際操作,就可以觀察到整個體驗設計的流程是否有問題。 追問出真正的想法 我們最重要是想找出「單字購買」這個服務會不會被買單及心理決策模型。 我們想知道,人們是怎麼衡量這筆錢要不要花出去?會和市面上哪些競品比較?在決策過程中,有沒有其他環節?所以在後面都會加問「為什麼」。價格其實在這不是重點,而是上述的問題,才是我們想追問的資訊。 我們也發現初期的低擬真度原型,不能精確測 […]

需求研究06|訪談結果如何對應產品開發的問題?

需求研究06|訪談結果如何對應產品開發的問題?

做了這麼多訪談工作,究竟要怎麼派上用場?怎麼用、用在哪裡效益最大? 市面上的書展示很多訪談的方法,比如要派駐幾個人,要怎麼做逐行編碼,但很少會提到,要如何界定問題,用在哪裡? 我們透過冰山示意圖,先界定問題的範圍,這樣就可以專注在訪談用戶的感受、價值、需求,試圖找到能讓用戶 onboarding 的流程。 UI / UX 既有經驗 問題如冰山,展露在水面上,是容易被觀察到的問題。 最上面的頂層,一位有經驗 UIUX 設計師能在產品初期,就能夠先將一些基本問題過濾。即使沒有經驗設計師,將大戶的文件讀一遍也能濾出問題來,像是Tsung’s Blog: Google UX playbook。 舉例來說,電商的購物流程已經很成熟了,普遍在註冊時候掉轉換率,用戶會跳離。有經驗的設計師會提前設計誘因,或是延後註冊方式,盡量提升轉換率。 GA / hotjar / 其他工具 依賴市面分析工具「 GA / hotjar / 其他工具 」,觀察用戶的行為,進而推敲用戶流失的原因,可能要補的洞有那些。 在水面上的冰山,是很容易觀察到用戶行為。這裡示範 hotjar 的錄影: 影片中可以看到用戶狂點擊 search,忽視下方的文字。在hotjar 這個例子中,原本期待用戶搜尋後,進一步按下「許願池」,但用戶似乎沒看到,一直重複按 search 鈕。 所以將顯示文字從下方,改成上方後,讓用戶能順利看到這一行文字,後續點擊行為也有改善。 面對面訪談 User Testing 水面下則需要潛水,才能知道問題的樣貌。在這裡需要質性的訪談,先從「 面對面訪談 User Testing 」講起。 ✓ 如果設計師經驗確認沒問題 ✓ 觀察 GA / hotjar 也沒問題 那可以逐步往下探,推測可能和產品經驗相關,採用面對面訪談方式,勾勒出問題樣貌。比如,用戶對於能否將字型安裝在電腦很擔心。但實際上,Tofutype 不用安裝,我們提供 png、svg,購買下載後,即可使用。 這類型偏向「感覺」問題,很難從數據中理解,但可以透過訪談,請用戶操作,講出心中困惑,問題自然浮現。User testing 和用戶聊聊,發現問題不在產品一部分,而是整個產品定位都有問題 ,可能讓用戶覺得價值不夠,或是用戶找不到對應使用的場景。 訪談工具派不上用場的水域 最後一層水很深,無法用訪談過濾出來。比 […]

網站的健康檢查:桌遊工作室他群的諮詢案例

網站的健康檢查:桌遊工作室他群的諮詢案例

想要做出心中期待的網站,卻不知道如何開始?野薑推出「網路知識顧問」,讓您可以和專家聯繫討論,邁出網站製作的第一步!在茫茫知識大海中,看見燈塔! 以「桌遊工作室-他群」為例,他群負責人,面臨溝通不順狀況,雖然想要網站大改版,但改版又需要一筆錢,正在苦惱中。最令人煩惱的是,網站過慢,導致人流進入網站後,很快就跳離,購買人數也因此下降。 我想和工程團隊溝通,網站過慢的問題,但不知道如何表達?才能做有效溝通?網路資訊太多,有點不知道如何開始⋯ 他群負責人 / 林煜庭 描述釐清問題 從他群填寫的表單中,我們理解到他群已經有基礎網路概念,也有配合的工程團隊。只需要掌握關鍵字和查找方向,即能解答疑惑。線上通話時,請客戶描述自己問題,並經由我們的顧問整理如下: 1. 網站 Landing Page 是否能有效轉換? 2.網站速度太慢,要從何改起? 3.聽說 SEO 很重要,但人手不足,要如何衡量 SEO 和 FB 的取捨? 檢查測試問題 我們檢查他群的網站,有清楚的按鈕導引,是有效的 Landing Page。網站速度的確有點慢,在協助提供工具測試之後,抓出拖慢速度的,原來是圖片!至於 SEO 很重要,我們帶著客戶搜尋關鍵字,教學如何看關鍵字排名和 Google 的關係。 諮詢品質很到位,會幫忙整理想法,提供和工程團隊溝通關鍵字,最重要的是,有解答我的疑惑! 他群負責人 / 林煜庭 我能從網路知識顧問獲得什麼? ✓ 第一次免費通話諮詢 ( 60min ) ✓ 平易近人的解釋,讓您快速理解,基礎網路概念 ✓ 新手入門的指引方向、關鍵字,讓您在茫茫知識大海中有方向 如何開始? 1. 填寫「客戶需求表單」。 2. 在我需要的協助,勾選「✓網路知識顧問」。 3. 請盡量將表單填寫完整,讓我們更加理解您!顧問很快會和您聯繫~ 因為網路知識繁雜龐大,我們會在守備範圍內,為您提供最高品質的回答。若您的問題,需要特殊顧問,我們在徵求您的同意後,會為您協尋適合的顧問。

新手窗口01|網站可以做什麼?都有 FB/LINE@/IG/Twitter/Youtube 還需要網站嗎?

新手窗口01|網站可以做什麼?都有 FB/LINE@/IG/Twitter/Youtube 還需要網站嗎?

提到網站,大家免不了困惑,都有 FB 為什麼還要網站?這困惑很正常,因為 FB 粉專主要是取代網站的最新消息,和佈告欄的功能。過往的最新消息,是張貼在店門口,店家更新消息,營運時間、新品上市,就張貼一張佈告在玻璃窗上。

如何設計好網站的搜尋框(Search Bar)?

如何設計好網站的搜尋框(Search Bar)?

只是搜尋框「而已」,有這麼多事情可以特別來寫一篇文章嗎?有的!其實搜尋框的各種細節,包含的都是設計師的貼心!

新手窗口02|好網站如同好餐廳!網路生態有哪些角色?

新手窗口02|好網站如同好餐廳!網路生態有哪些角色?

我們常常用餐廳來比喻網站,幫助客戶想像網站的各種環節。經營一個網站其實就像經營一家餐廳一樣,有很多可相互對應的部分。在餐廳中,任務依照性質分配給相應的空間與職務,在網站中也以類似的概念區分著團隊接到的各種任務。 餐廳的前場與後場 常常會講到的「前端」、「後端」,其實就可以用餐廳的前場、後場來幫助理解。餐廳的後場,可能會處理進貨、切菜、分類、加熱,等多項工作 ; 網站的話,可以將資料想成「食材」,會送進後端進行處理,加總、比較、查找、鉤稽等各種處理。 準備好的菜,會送進前場,前場通常會美美的,良好的用餐體驗,可以讓顧客感受到錢花得有價值!網站也是如此,處理好的資料,會送進前端,這一塊重視設計、體驗。美好的設計可以有效地拉升信任感,就如同走進乾淨明亮的餐廳,也會覺得送上來食物,也是比較能安心入口的吧! 正式的營運執照才可以執業 餐廳還不止這些!要申請經營一家餐廳,需要先和政府申請執照,通過大小檢測才能獲准。網站雖然不用向政府打交道,但也是有不少執照要申請,像 SSL憑證,一個證明你的網站安全的憑證。如果沒有網站憑證,Google 就會阻止其他人連到您的網站。 選購餐廳的地址 網站的地址,就是我們說的網域,他會展示在畫面這個位置。可以想成餐廳的地址,ex: 台北市科技大樓 OO 號餐廳 數位世界也需要付房租 餐廳也需要一個空間,付房租。在網路中,這個租金費用稱作「主機費」。過往是開一台電腦,讓用戶連線過來讀取檔案。現在我們會向 AWS、GCP 這類大型主機商租賃一個空間,存放資料和程式碼,類似餐廳租一個空間,放桌椅廚具,提供服務給客人。 職人服務 最後,是餐廳最重要的員工、廚師。這些在網路上會用程式碼和真人的網路管理員來表現。一間餐廳,會有廚師、服務員、掌櫃。在網站上,會將其任務化為程式碼。掌櫃的功能已經相當成熟,現在常使用的金流結帳服務,就是餐廳內掌櫃的角色。在面對人的部分,我們仍會搭配真人做線上客服,讓流程更加彈性。 所以講到這邊,工程執行面向,可以分為: 餐廳前場   → 網站前端 餐廳後場   →  網站後端 餐廳執照   →  網站憑證 餐廳的地址 →  網域 餐廳的空間 →  主機空間 餐廳的員工 →  程式碼、網路管理員 網站幾乎等於線上店面的比喻,讓您更快理解網站能做得事情 […]

新手窗口03|toB toC 網站有什麼不同

新手窗口03|toB toC 網站有什麼不同

網站作為線上的店面,自然就會因為事業體不同,簡單分類成 toB、toC 的網站。這一篇就來說明 toB、toC 網站的差異。 銷售轉換點不同 toB 網站的目的,大多是作為「自動收集潛在客戶名單系統」,toB 的銷售轉換,並不會發生在線上。因為 toB 的訂單單價高,可能會是一般人薪水 4-5 倍。再加上企業彼此之間更看重價值,不只有錢錢,還有後續維護,誠信等等價值。這些價值,會由業務來傳達。因此 toB 網站,比較像是業務助理,負責展示公司服務,並且收集潛在客戶名單。 toC 網站,販售單價低量大,可能是一般人薪水 1/10 左右,要捕捉的是衝動消費。發生轉換是在線上,因此金流系統,可以想像成是收款櫃檯。如果有大量的人湧入網站,就如同有大量的人潮湧入一家店,架構動線不好,網站很容易掛掉。 決策週期不同 toB 的決策週期長,會需要培養長期的信任,因此網站更像是培養信任的自動模組,提供專業知識的文章、電子報、PDF 白皮書等方式。EDM 不一定要持續轟炸發送,主要目的在於藉由知識分享,培養信任。 toC 的決策週期短,大家往往會衝動消費後,有想要剁手的心情,正說明 toC 網站目的是捕捉衝動消費。價位,可刷卡的信用卡,支付方式,購物車折扣,運費,是客戶比較會在意的點。EDM 會以提供折扣卷,喚回老客戶為主。 決策點不同 toB 除了決策週期長,參與決策者也多,一般來說,要針對不同決策者,提供不同類型的文章。例如窗口可能會對技術文章感興趣,中階主管會對如何下決策和財務評估感興趣,高階主管則對未來展望感興趣。 舉例來說,野薑的新手窗口系列,就是提供技術文章給窗口夥伴參考。後續野薑還有設計決策者系列,提供讓窗口轉交給中階主管。偶爾我們也會提到,網站是所有管道流量的最終站——作為線上店面、線上微服務的概念,這類型文章,就是提供給高階主管參考。 toC 的網站仍注重當下是否能讓用戶產生轉換,因此金流架接,用戶追蹤轉換率,都是 toC 網站在意的。另外,toC 也在意朋友,朋友會是相關決策人,比如說,將某一商品貼到對話群組,詢問大家的建議或是要不要跟團。網站目的在於誘發想買的情緒和捕捉衝動。 網站管理團隊的角色 toB 的網站,比較像是自動化的業務助理。客戶在做決策會有疑慮的點,可以寫成文章,解決客戶的疑慮,並透過一層層過濾方式,找出最有可能成交的客戶。 toC 的網站,可以 […]

新手窗口04|製作網站需要那些職人?

新手窗口04|製作網站需要那些職人?

一個網站會需要那些職人協力製作呢?日劇《我要準時下班》女主角結衣在網站製作公司上班,每天致力於準時下班,並且鼓勵同事不要加班。野薑團隊一看這畫面——ㄝ!超熟悉的呀,根本就是我們的日常。 劇中也清楚描述製作網站會需要的職人,本篇就來為大家介紹這些細節。 顧問規劃師 顧問規劃師,通常是已經經歷過大小專案,對技術也略知一二,知道技術可以發揮的效果和限制。第一線與客戶洽談,可能會遇到,客戶想像放飛的狀況,略知技術的規劃師,可以辨認哪些要帶回去與工程師討論,哪些可以直接承諾客戶。千萬不能和客戶討論地快樂,但實際上,完全做不出來。 諮詢師也需要經過商業禮儀和業務訓練,負責接洽客戶,及作為客戶的顧問,能用淺顯易懂的方式,將複雜技術轉化說明,讓客戶可以理解,製作提案和理解客戶是顧問規劃師最主要的工作。 除此之外,也需要整理客戶需求,並略想可能執行方案 & 技術,與製作團隊討論。面對製作團隊時,要學會傳達客戶需求。即使過往有類似的經驗,也要清楚知道,新技術說不定會有更好解法,因此不要下過多指導棋,而需與工程團隊討論,這是顧問規劃師的日常。 設計師 UIUX 設計師,好的設計會解決問題,建立信任,也會帶來幸福感。設計師是清楚設計威力的角色。UIUX 設計師,常常與工程師一起工作,知道工程的限制,定義畫面,讓工作變得具體。 如同規劃一家店面,UIUX 設計師也要設想,用戶是如何走進網站,如何順利的達成目標,目標困難的路上,是否有機會可以讓客戶心情好一點,繼續完成任務。 資深的 UIUX 設計師理解 SEO ,除了考量用戶意外,也會進一步考量爬蟲、工程師。設計出用戶友善、爬蟲友善、工程師開心的介面。 在日漸競爭的領域中,好的設計帶來信任,而信任帶來成交機會;美學則帶來幸福感,讓客人願意再度回來。在當今的商業中,設計的價值因此逐漸抬升。 前端工程師 工程師!沒有他們就無法將網站實現。前端工程師,通常負責網站的互動,用戶體驗,將美美的畫面刻出來。一些讓人會心一笑的互動,都需要前端工程師來製作。 後端工程師出菜後,會交付給前端工程師。可以想像前端的程式碼,如同高級餐廳的服務生,優雅的提供各種服務給用戶,如何做出流暢又優雅的介面,就需要前端工程師和設計師協力合作。 後端工程師 後端工程師,和前端不同,大多是處理資料庫、架構、邏輯的部分。如果要有一個會員系統,就需要後端工程師,寫一個資料庫 […]

一篇就看懂的專案管理法:集 Scrum X kanban X OKR 的武功門派

一篇就看懂的專案管理法:集 Scrum X kanban X OKR 的武功門派

網路軟體科技業這一行往往花許多心力調整內部團隊的工作流程,矽谷的各種專案管理和工作方法,據說對非本行的人而言,覺得十分著迷。近年流行的敏捷式開發(Scrum)、看板(Kanban)和OKR各有各的特色和優點,這些概念像是不同的武功招式,團隊往往在理解了這些核心概念後,會吸納改良,融合成一套適合自己的團隊方法。 這些方法雖然因應網路軟體科技業而生,但其中的概念亦可以運用在像是書籍出版、論文計畫撰寫、人生長期規劃、健康管理等各種多元的情境,關鍵在掌握幾個重要的概念後,轉化成自己需要的實踐方式。 本篇略過較為複雜的開發細節,將Scrum、kanban、OKR 中泛用性較高的概念融合提取出來,提供給不同行業的你活用這套方法的機會。有時候我們需要的,不是所有夢想都完美無瑕地完成,而是我們知道一切都在我們的掌控之中,並且朝向我們期望的方向前進,確定我們正在積累著對於前往目的地所需要的事物。 簡單五個步驟來實作 Step 1 /  明確訂出時程與目標 首先,你需要為你手上的這個計畫訂一個明確的目標。這聽起來像是個廢話,但是很多人的目標會訂得相當模糊,像是「希望今年可以出一本書」,這樣的句子比較像是「向老天爺許願」。目標需要訂得非常具體才行,像是「今年12/31以前,我要完成一本大約六萬字、圖片40張的書籍,並且完成編輯、出版、印製且發行的程序」或是「 明年1/31我要完成碩士論文口考並且畢業」。這個目標越具體越好,透過具體地寫下目標,也是在確認自己「到底想完成什麼事情」。 Step 2 / 回推你的時程表,搞清楚流程 這個第二步看起來也很常見,但很多人似乎就是會忘記這個環節。 印刷書籍大約需要 2.5 至 3 週的時間,校對、美編等等所需的時間都可以大概地回推。如果一月底想要畢業,那麼十二月底必須完成口考,十一月必須完成論文的內容給指導老師看過。此外申請口考的行政程序、邀請口委等的時間也需要一併考慮進去。 在步驟二,搞清楚整個計畫需要經過哪些環節,這些環節大概需要多少時間,是非常重要的。如果你發現你並不清楚這些環節,那麼恭喜你,這個步驟就是逼迫你去弄清楚的。了解這些過程對於掌控計畫至關重要。 Step 3 / 切任務 弄清楚流程和環節之後,接著就是最重要的是「切任務」。你必須把剛剛的那些環節羅列出來,切成一張張的「任務卡」。通常我們會使用便條紙,一張便條紙是一個任務。 […]

讓社群分享更到位,用手機原生分享網頁-navigator.share

讓社群分享更到位,用手機原生分享網頁-navigator.share

「用手機原生系統做網頁分享」其實在手機上注意到這功能已經有一陣子了,因為非常貼合每個使用者的情境,而且可以很方便的就做分享,重點是 「不會跳出網頁」 !!讓使用者可以無負擔分享,並連續在網頁繼續瀏覽。